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Catégorie programmation

Accueil > 3110 informatique > génie logiciel > programmation
folderalgorithmique folderanalyse informatiquefolderatelier de génie logiciel
Synonyme(s)
preuve d'un programme
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  • algorithme

60 Documents disponibles dans cette catégorie

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Article de périodique

Programmation : l'intelligence artificielle abolit les frontières

  • Dans le périodique : Courrier international (Paris. 1990), n°1784 (09/01/2025) p.32-33
Dans The Economist [presse britannique], extraits de l'enquête sur la concurrence avec les programmeurs des pays du Sud, dans le domaine de l'intelligence artificielle générative : l'utilisation de l'intelligence artificielle (IA) générative par[...]
Cote : Archives
Disponible
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Article de périodique

Comment coder un jeu d'obstacle avec Scratch ?

  • Dans le périodique : Geek Junior, n°049 (10/2024) p.19-21
  • Sarah Lacaze
Présentation des 5 étapes à suivre pour coder un jeu d'obstacle tel que Happy Bird avec Scratch : du choix du graphisme au programme Fin.
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Article de périodique

Les bases : apprends à coder avec les langages blocs

  • Dans le périodique : Geek Junior, n°048 (09/2024) p.19-20
  • Sarah Lacaze
Guide pour utiliser trois plateformes de programmation par blocs : Scratch, Machine Learning for Kids (MLK) et Vittascience ; les conseils pour progresser.
Cote : Archives
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Article de périodique

Construis un rover avec le LEGO Education SPIKE Principal

  • Dans le périodique : Geek Junior, n°048 (09/2024) p.21-23
  • Sarah Lacaze
Etapes à suivre pour construire un rover et le faire se déplacer grâce au kit LEGO Education SPIKE Principal : de la présentation des kits aux exemples de programmation.
Cote : Archives
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Article de périodique

Crée un jeu de course de voiture avec Scratch

  • Dans le périodique : Geek Junior, n°046 (06/2024) p.19-20
  • Sarah Lacaze
Conseils et étapes à suivre pour programmer une voiture de course avec Scratch et pour agrandir la scène de jeu.
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Article de périodique

Chiffre mystère avec Python

  • Dans le périodique : Geek Junior, n°043 (03/2024) p.21-22
  • Sarah Lacaze
Présentation des 4 étapes pour programmer le jeu "Chiffre mystère" sur la plateforme Vittascience grâce au langage de programmation Python : ouvrir l'interface ; découvrir les commandes ; utiliser la fonction print ; le principe du jeu.
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Article de périodique

Le 1er programme informatique

  • Dans le périodique : Science & vie junior. Hors série, n°164 (Mars 2024) p. 62-63
  • Auteur : Camille Van Belle
Histoire en bande dessinée de de la mise au point du premier programme informatique par Ada Lovelace.
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Article de périodique

Animer sa fenêtre avec Scratch

  • Dans le périodique : Geek Junior, n°042 (02/2024) p.19-21
  • Sarah Lacaze
Tutoriel permettant d'animer une fenêtre avec Scratch : les quatre étapes à suivre jusqu'à la programmation d'animations.
Cote : Archives
Disponible
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Article de périodique

Python et Turtle pour dessiner

  • Dans le périodique : Geek Junior, n°042 (02/2024) p.23-24
  • Sarah Lacaze
Tutoriel pour réaliser des programmes en Python avec la tortue graphique Turtle : les étapes à suivre jusqu'à la programmation de formes simples.
Cote : Archives
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Article de périodique

Programme une IA avec la plateforme Vittascience

  • Dans le périodique : Geek Junior, n°041 (01/2024) p.19-20
  • Sarah Lacaze
Tutoriel sur la programmation de modèle d'intelligence artificielle (IA) via la plateforme en ligne Vittascience : définition d'un modèle en IA ; l'accès aux outils IA sur le site ; la création d'un modèle IA images et sons ; la création d'un mo[...]
Cote : Archives
Disponible
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Article de périodique

A la découverte de la carte micro:bit

  • Dans le périodique : Geek Junior, n°038 (10/2023) p.23-24
  • Sarah Lacaze
Présentation de programmes pour découvrir et utiliser la carte micro:bit, microcontrôleur comparable à Arduino.
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Article de périodique

C'est quoi le No Code ?

  • Dans le périodique : Geek Junior, n°037 (09/2023) p.27
  • Christophe Coquis
Définition du No Code, terme de programmation : son fonctionnement, ses avantages, ses limites et son avenir.
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Article de périodique

L'art génératif avec Scratch

  • Dans le périodique : Geek Junior, n°035 (06/2023) p.120
  • Sarah Lacaze
Conseils pour générer des oeuvres numériques avec Scratch.
Cote : Archives
Disponible
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Article de périodique

Utiliser un capteur de geste avec Arduino ou micro:bit

  • Dans le périodique : Geek Junior, n°035 (06/2023) p.21-22
  • Le Prof de tech'
Conseils pour utiliser un capteur de geste avec une carte Arduino ou micro:bit : le capteur Grove-Gesture V1.0
Cote : Archives
Disponible
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Article de périodique

Minecraft : comment installer un mod

  • Dans le périodique : Geek Junior, n°034 (05/2023) p.21-22
  • Alexandre Plumel
Conseils pour installer un mod dans Minecraft et pour l'utiliser ; présentation d'une liste de mods.
Cote : Archives
Disponible
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