Le jeu du maître, 2 - Révolution
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- Auteur : James Dashner
- Traducteur : Guillaume Fournier
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- Editeur : Pocket Jeunesse 2016
- ISBN/ISSN : 978-2-266-24709-2
- Format : 295 p.
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- Nature du document : fiction Genre : roman/science-fiction
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Résumé :
Michael a survécu de justesse. Mais c'était la seule façon de trouver le cyber-terroriste Kaine, et de sécuriser le Sommeil. La vérité à propos de Kaine est plus complexe que prévu et plus terrifiante encore : il est une Tangente, un programme informatique doué de sens. L'achèvement du Sentier par Michael était la première étape pour lui permettre d'accomplir son projet diabolique : coloniser tous les hommes en remplaçant leur esprit humain par un esprit virtuel ! Et la prise de contrôle a déjà commencé... Michael parviendra-t-il une fois encore à ralentir cette machination infernale ?
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- Thème de fiction : Internet/science/suspense
Exemplaires (1)
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| Cote | Support | Localisation | Section | Disponibilité |
|---|---|---|---|---|
| R DAS | livre fiction | CDI | Romans collège (cote en jaune) | Disponible |