L'industrie des jeux vidéo : la gratuité peut rapporter gros
La finance pour tous, 2021 En ligne : https://www.lafinancepourtous.com/decryptages/entreprise/secteurs-dactivites/l-industrie-des-jeux-video-la-gratuite-peut-rapporter-gros/ Le point sur le développement du secteur du jeu vidéo et la forte croissance du segment des jeux gratuits en 2020 : le chiffre d'affaires de l'industrie du jeu vidéo en France et dans le monde en 2020 ; les caractéristiques des jeux gratuits ("free to play") et de leur modèle économique ; la place des jeux gratuits dans l'écosystème mobile (celui des téléphones portables) ; les jeux sur mobile dans lesquels les consommateurs ont le plus dépensé en 2020 ; la publicité dans les jeux gratuits ; l'exemple du succès du jeu de téléchargement gratuit Roblox. |
L'industrie des jeux vidéo : la gratuité peut rapporter gros.
La finance pour tous, 2021.
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Titre : | L'industrie des jeux vidéo : la gratuité peut rapporter gros |
Type de document : | document électronique |
Editeur : | La finance pour tous, 2021 |
Format : | Web |
Langues: | Français |
Descripteurs : | industrie des jeux et jouets / jeu vidéo |
Mots-clés: | gratuité (économie) |
Résumé : | Le point sur le développement du secteur du jeu vidéo et la forte croissance du segment des jeux gratuits en 2020 : le chiffre d'affaires de l'industrie du jeu vidéo en France et dans le monde en 2020 ; les caractéristiques des jeux gratuits ("free to play") et de leur modèle économique ; la place des jeux gratuits dans l'écosystème mobile (celui des téléphones portables) ; les jeux sur mobile dans lesquels les consommateurs ont le plus dépensé en 2020 ; la publicité dans les jeux gratuits ; l'exemple du succès du jeu de téléchargement gratuit Roblox. |
Genre : | Documentaire |
Nature du document : | documentaire |
Niveau : | Classe de 1ère/Classe de Terminale/Lycée/Secondaire |
En ligne : | https://www.lafinancepourtous.com/decryptages/entreprise/secteurs-dactivites/l-industrie-des-jeux-video-la-gratuite-peut-rapporter-gros/ |