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  1. Accueil
  2. L'industrie des jeux vidéo : la gratuité peut rapporter gros

  • Détail
  • Liste de notices avec vignette et résumé
  • Bibliographie
L'industrie des jeux vidéo : la gratuité peut rapporter gros
La finance pour tous, 2021
En ligne : https://www.lafinancepourtous.com/decryptages/entreprise/secteurs-dactivites/l-industrie-des-jeux-video-la-gratuite-peut-rapporter-gros/
Le point sur le développement du secteur du jeu vidéo et la forte croissance du segment des jeux gratuits en 2020 : le chiffre d'affaires de l'industrie du jeu vidéo en France et dans le monde en 2020 ; les caractéristiques des jeux gratuits ("free to play") et de leur modèle économique ; la place des jeux gratuits dans l'écosystème mobile (celui des téléphones portables) ; les jeux sur mobile dans lesquels les consommateurs ont le plus dépensé en 2020 ; la publicité dans les jeux gratuits ; l'exemple du succès du jeu de téléchargement gratuit Roblox.
L'industrie des jeux vidéo : la gratuité peut rapporter gros. La finance pour tous, 2021. Disponible sur : <https://www.lafinancepourtous.com/decryptages/entreprise/secteurs-dactivites/l-industrie-des-jeux-video-la-gratuite-peut-rapporter-gros/>, consulté le :
Site web
open_link_url_notice En ligne
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L'industrie des jeux vidéo : la gratuité peut rapporter gros

    • Editeur : La finance pour tous 2021
    • Format : Web
    • Langues : Français
    • Nature du document : documentaire
    • Résumé :

      Le point sur le développement du secteur du jeu vidéo et la forte croissance du segment des jeux gratuits en 2020 : le chiffre d'affaires de l'industrie du jeu vidéo en France et dans le monde en 2020 ; les caractéristiques des jeux gratuits ("free to play") et de leur modèle économique ; la place des jeux gratuits dans l'écosystème mobile (celui des téléphones portables) ; les jeux sur mobile dans lesquels les consommateurs ont le plus dépensé en 2020 ; la publicité dans les jeux gratuits ; l'exemple du succès du jeu de téléchargement gratuit Roblox.

    • Descripteurs : industrie des jeux et jouets / jeu vidéo
    • Mots-clés : gratuité (économie)
    • Niveau : Classe de 1ère/Classe de Terminale/Lycée/Secondaire
    • En ligne : https://www.lafinancepourtous.com/decryptages/entreprise/secteurs-dactivites/l-industrie-des-jeux-video-la-gratuite-peut-rapporter-gros/

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