Chiffre mystère avec Python
- Auteur : Sarah Lacaze
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- Langues : Français
Pages : p.21-22 -
- Nature du document : documentaire Genre : article de périodique
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Résumé :
Présentation des 4 étapes pour programmer le jeu "Chiffre mystère" sur la plateforme Vittascience grâce au langage de programmation Python : ouvrir l'interface ; découvrir les commandes ; utiliser la fonction print ; le principe du jeu.
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- Descripteurs : programmation
Dans le périodique :
Geek Junior, n°043 (03/2024)
Exemplaires (1)
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