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  2. La saga GTA, un rêve américain. La ville où le joueur devient le héros de sa propre fiction
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La saga GTA, un rêve américain. La ville où le joueur devient le héros de sa propre fiction
de Pierre Trouvé
In Le Monde (Paris. 1944), 24764 (15/08/2024), p.24
Retour sur l'histoire et sur les procédés graphiques et narratifs du jeu vidéo de course urbain "Grand Theft Auto V" (GTA) : l'inspiration de décors de films et les références cinématographiques ; l'évolution du projet du jeu ; la conception des villes ; le rôle de la 3D et de la simulation de cités réalistes ; l'inscription dans le genre cinématographique du road movie ; la ville comme personnage principal ; l'inspiration du jeu de rôle et du théâtre d'improvisation ; le succès du mode multijoueur en ligne.
Article de périodique
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La saga GTA, un rêve américain. La ville où le joueur devient le héros de sa propre fiction

    Dans le périodique : Le Monde (Paris. 1944), n°24764 (15/08/2024)
  • Auteur : Pierre Trouvé
    • Pages : p.24
    • Langues : Français
    • Nature du document : documentaire
    • Résumé :

      Retour sur l'histoire et sur les procédés graphiques et narratifs du jeu vidéo de course urbain "Grand Theft Auto V" (GTA) : l'inspiration de décors de films et les références cinématographiques ; l'évolution du projet du jeu ; la conception des villes ; le rôle de la 3D et de la simulation de cités réalistes ; l'inscription dans le genre cinématographique du road movie ; la ville comme personnage principal ; l'inspiration du jeu de rôle et du théâtre d'improvisation ; le succès du mode multijoueur en ligne.

    • Descripteurs : jeu vidéo
    • Niveau : Lycée

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