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Auteur Pierre Corbinais

10 Documents disponibles écrits par cet auteur

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Article de périodique

Mémoires d'outre-tombe

  • Dans le périodique : TOPO, n°046 (03/2024) p.134-139
    • Pierre Corbinais
    • Léa German
En bande dessinée, le point sur l'archivage par des pirates informatiques passionnés ou par la Bibliothèque nationale de France de vieux jeux vidéo disparus : l'obsolescence très rapide des jeux vidéo en ligne en raison de l'évolution des smartp[...]
Cote : Archives
Disponible
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Article de périodique

Jeux rêvés d'un autre monde

  • Dans le périodique : TOPO, n°045 (01/2024) p.38-43
    • Pierre Corbinais
    • Caloucalou
En bande dessinée, le point sur les jeux vidéo à "monde ouvert", un environnement permettant de parcourir l'espace du jeu librement, dans l'ordre souhaité : les superficies de plus en plus grandes des espaces des jeux vidéo ; les astuces des con[...]
Cote : Archives
Disponible
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Article de périodique

Illustres inconnus

  • Dans le périodique : TOPO, n°044 (11/2023) p.54-59
    • Pierre Corbinais
    • Eric Appéré
En bande dessinée, débat sur la place ou non du jeu vidéo dans le monde de l'art : les questions de l'invisibilité des créateurs de jeux vidéo, à la différence des autres artistes (écrivains, chanteurs, cinéastes, dessinateur) et des droits d'au[...]
Cote : Archives
Disponible
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Article de périodique

Attrappe-moi si tu peux

  • Dans le périodique : TOPO, n°043 (09/2023) p.40-45
    • Pierre Corbinais
    • Yann Le Bec
En bande dessinée, le point sur les différentes techniques utilisées par les éditeurs de jeux vidéo pour éviter le piratage.
Cote : Archives
Disponible
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Article de périodique

Les séries jouent le jeu

  • Dans le périodique : TOPO, n°042 (07/2023) p.66-71
    • Pierre Corbinais
    • Pauline Hébert
En bande dessinée, le point sur le succès des adaptations de jeux vidéo en séries : une évolution récente de la qualité des adaptations grâce aux avancées technologiques, à des meilleures histoires, à des studios de création talentueux et un for[...]
Cote : Archives
Disponible
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Article de périodique

Légendes urbaines

  • Dans le périodique : TOPO, n°041 (05/2023) p.62-67
    • Pierre Corbinais
    • Jeanne Kiviger
En bande dessinée, le point sur différentes légendes urbaines concernant des jeux vidéos et obsédant les joueurs, prêts à passer des heures à ouvrir des portes et trouver des personnages inexistants.
Cote : Archives
Disponible
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Article de périodique

Recyclage

  • Dans le périodique : TOPO, n°040 (03/2023) p.122-127
    • Pierre Corbinais
    • Caloucalou
En bande dessinée, le point sur le recyclage à l'infini des jeux vidéo à succès avec des suites, des adaptations, des spinn-off, des extensions, des versions de luxe, des remake ou cross-over par le biais de franchises ou de licences pour touche[...]
Cote : Archives
Disponible
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Article de périodique

Il n'y a pas de hasard

  • Dans le périodique : TOPO, n°039 (01/2023) p.32-37
    • Pierre Corbinais
    • Caloucalou
En bande dessinée, le point sur les ruses et astuces des programmeurs pour régler la question de l'aléatoire et du hasard dans les jeux vidéo.
Cote : Archives
Disponible
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Article de périodique

Il était une fois...

  • Dans le périodique : TOPO, n°038 (11/2022) p.42-47
    • Pierre Corbinais
    • Tarmasz
En bande dessinée, le point sur la place des auteurs des histoires des jeux vidéo : le rôle un peu flou des auteurs, englobant diverses compétences et métiers de la conception du jeu (les personnages, l'univers, le scénario), le narrative design[...]
Cote : Archives
Disponible
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Article de périodique

L'intelligence artificielle est-elle bête ?

  • Dans le périodique : TOPO, n°037 (09/2022) p.106-111
    • Pierre Corbinais
    • Thomas Gosselin
En bande dessinée, le point sur l'utilisation de l'intelligence artificielle (IA) dans les jeux vidéo : la surestimation des capacités de l'IA et en particulier du deep learning utilisant des corpus de textes pour produire des histoires ; le fil[...]
Cote : Archives
Disponible
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mail : documentaliste-cdf@estran-brest.education

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