La simulation de foule au service du divertissement
- Editeur : Interstices 2017
 
								Le point sur la simulation de foule dans le domaine du divertissement : son utilisation au cinéma ou dans les jeux vidéo ; les approches macroscopique et microscopique de la foule ; les différentes difficultés pour les simulateurs de foule ; exp[...]
							
											
					
											
																				 
																																																																					Exclu du prêt
																																																																													
														
																		
					
				
															