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Philippe Fontaine, Auteur |L'arrivée de l'Intelligence Artificielle (IA)a marqué un tournant dans l'histoire de la robotique. Explication et présentation de 9 robots.Exemplaires (1)
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Exemple de programmation de la carte Micro:bit avec Scratch : la réalisation du jeu de Pierre-feuille-Ciseaux.Exemplaires (1)
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Dossier consacré au langage de programmation Scratch : conseils pour réussir un projet de jeu vidéo ou d'animation. La consultation du site pour exploiter les ressources et les aides disponibles. Le laboratoire Lab Scratch de tests en ligne aupr[...]Exemplaires (1)
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Etapes pour customiser une citrouille et un fantôme virtuels à l'aide de Scratch.Exemplaires (1)
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Conseils pour utiliser le langage Python grâce à la plateforme libre de programmation, de robotique et d'IA Vittascience.Exemplaires (1)
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Sarah Lacaze, Auteur |Des astuces pour utiliser toutes les fonctionnalités de Scratch en ligne et ainsi partager des projets, créer des studios, enregistrer et créer des sacs à dos.Exemplaires (1)
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Sarah Lacaze, Auteur |Fais parler tes personnages dans plusieurs langues sur Scratch !Exemplaires (1)
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Le Prof de tech, Auteur |Explications pour créer un décor qui défile façon dessin animé !Exemplaires (1)
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Julien Launay, Auteur |Suite du numéro 20. Présentation des algorithmes de base pour coder ses programmes avec Python.Exemplaires (1)
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Julien Launay, Auteur |Découverte de la programmation avec le langage informatique Python.Exemplaires (1)
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Scratch est un logiciel qui te permet de créer des histoires, des jeux et des animations en assemblant tout simplement des blocs dinstruction, un peu à la manière dun puzzle. Tu vas découvrir ainsi les bases de la programmation informatique.Exemplaires (1)
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Non, rassure-toi, un gros serpent ne se cache pas dans ce tuto ! Python est un langage de programmation que tu vas utiliser au lycée. Mais, rien ne tempêche de te lancer même si tu es au collège ! Tu vas découvrir ici comment installer Python e[...]Exemplaires (1)
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France Culture 2019Vidéo présentant Ada Lovelace : famille, études, recherches scientifiques dans le domaine de la programmation, invention, mort.document électronique
Le point sur les nouveaux langages de programmation. Les trois critères du langage de programmation optimal : expressivité, sûreté, efficacité. Cause des erreurs dans les programmes. La programmation par objets actifs.document électronique
Chronologie des dates clés dans le matériel électronique appliqué à l'informatique et ses logiciels de 1945 à 2000 : du bug au C# en passant par les différents langages, les systèmes d'exploitation et les Langages de Description de Pages...