La génération procédurale ou comment le jeu vidéo devient infini
- Auteur : David-Julien Rahmil
 - Editeur : Numerama 2016
 
								Présentation de la génération procédurale pour concevoir des univers virtuels gigantesques dans le jeu vidéo. Le cas du jeu Minecraft, son exploration par le youtuber Kurt J. Mac ; les avantages de la génération procédurale par rapport aux envir[...]
							
											
					
											
																				 
																																																																					Exclu du prêt
																																																																													
														
																		
					
				
															